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[转帖] 电视节目编制技艺/电视节目编制技术

本主题由 yzw 于 2008-6-20 20:03 加入精华

4.1.2 模拟编辑录像机的特点与种类

    普通录像机带的录像功能是指一旦开启记录功能,该录像机就能连续地记录信息,但是中途不能停顿下来 ,因为在停顿之后再启动记录的话 ,那么在镜头与镜头之间就会出现“镜头断裂”现象。而带编辑功能的录像机则可将“散乱”的镜头“无缝”地连接起来。


5 S! m# A- @# g0 a- @/ N3 {0 E1、录像编辑机的技术特点/ f0 B8 o0 [9 i

) ?# E2 E, d3 ?! {) m" H  T# Z    在普通录像机的基础上加入了旋转消磁头,使得录像机具有编辑功能。旋转消磁头是安装在上磁鼓上的,它与记录磁头的夹角约为30度,在进行磁迹信号编辑时,旋转消磁头将先行抹去原磁带上的磁迹信号(即使是新的磁带,这个动作依然进行),以便新的磁迹信号能清晰地记录到应记录的位子上。
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2、录像编辑机的种类: E4 k* m- C- w6 v: _2 G

: g0 E% c* c8 ~( m* b" V9 @7 o    模拟录像机自开发以来,依记录款式(在磁带上分布信息等)的不同,可分为专业级、广播级以及家用级几种。
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3、录像编辑系统的连接; A0 N5 G5 `7 j2 a
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    录像编辑机的连接分单机播放或编辑连接、双机编辑连接和三机编辑系统连接。+ V, q! J7 x* E
    (录像编辑系统的构成)
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图4-8a 没有遥控单元的双机编辑系统与连接
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2 M( k& K  N/ _, c! Y' C图4-8b 连接遥控单元的三机(一拖二)编辑系统与连接 * G9 n, c: I8 s# i

) v  T$ H  t3 }6 w5 U; V. \
7 f9 f* n  q3 u, ~9 q5 v  T0 z    由图可见,系统的连接设备主要有:编辑放像机、编辑录像机、编辑控制单元,以及用于监视放/编机的图像监视器等。
& S4 e3 m. Q; |$ K; Y. P' i6 Z# p+ o/ d4 o; ]3 K4 P3 z
    编辑前的技术准备与调整:6 a. o7 U, n* Q, C! Y$ r
& y  g6 v2 d2 l4 o: n

8 `; F; o4 a! C( |- t9 k; }    主要功能按钮的基准位置必须准确:主要功能按钮的基准位置(产品出厂前已经调整好的或固有的物理位置)包括磁迹跟踪、张力控制、彩色成帧、预卷时间控制、 信号幅度、时基校正、音量控制等等。功能按钮基准位置的准确与否将直接影响编辑图像的质量。 5 {7 Q2 n  t3 i2 N+ I0 U3 `5 m
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    与输入或输出接口准确连接:需准确连接的接口包括视音频接口、视频复制接口、音频监听插口、话筒插口 、 8芯插座、外同步插座、遥控插座、射频输出插座等。不同的接口将流经或控制不同的 信号。
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4 k3 G4 S& o: _: M5 @$ x    编辑操作前的调整:在操作录像机之前,必须正确掌握录像机的功能按钮与开关的使用方法 ,仪表指示和录像机 的各种工作状态。(可在使用前,必仔细阅读使用手册。)
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/ R* @% g+ P# Q6 N2 c, y' Z( \$ D3 L" H1 K" J6 U* n2 P
    录像机的保养与维护:在合理的使用条件下,按正确的规程操作,并定期维护保养和调整。
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& U2 m4 T; G5 O& r3 ^: {4.1.3 数字磁带录像/编辑机的基本结构、类型 , Z: G8 O* G" r3 w9 f+ a& s" s

$ N# T# L! g  Q% B1 a) v. V% x$ c1、典型数字式录像机的基本结构
. j3 R$ p" |! y8 ^. Q$ I  J5 F/ @( f    模拟录像系统的录像是把图像源(如摄像机)、声音源(如话筒)所引发的连续起伏图像和声音信号经处理后记录到录像带上, 或者再把录像带上相同的连续变化的信号还原所录的内容。  \/ U  M6 E: Y- j0 |4 t

9 V' F4 |( a! K- D# a    数字录像系统转变模拟录像信号的机制是靠扫描图像并译制成几万个分离的固定间隔脉冲的技术。8 x- _' o" N4 _2 Q

/ t% M8 e$ j5 `+ D$ i# F(数字录像机结构原理示意)0 r4 d9 r7 ?. Q7 e- x  @$ B
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9 f. D- [4 [1 F) A8 M
      
9 {+ y: Y3 g8 o图4-9 数字录像机结构原理示意 ) `3 @. k, w2 P2 q
  R" S+ q8 K# {3 y# z: p. X
2 Y! ~* X% B/ [0 S3 I+ Z
信号处理方式:无论是模拟或数字录像系统,其信号处理的基本方法形式有:2 e! T( K, j# k, z+ ]$ `) h* p" Y

/ z& D* |" L* @1、复合系统;2、Y/C系统;3、R、G、B系统;4、Y/(R-Y)、(B-Y)系统
) V9 r  Y0 M% F# u
. I, s5 q, U) c8 M, k2 v$ z    该系统是将复合视频信号分解成亮度分量Y和色差分量(R-Y)、(B-Y),并将亮度分量和色度分量分别调频后记录在亮度磁迹和色度磁迹上。 ; L: P7 o3 z$ ]/ \
& K4 e% V5 P5 U* Z6 X* h

* J, j7 `) J8 U9 x  }) e7 M     在该系统中,红、绿、蓝信号都保持分开,在全部录像过程中也都独立分开的,并单独记录在录像带上。
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    Y/C系统中亮度信号(Y)和彩色信号(C)在编码处理和译码处理保持分开进行。6 e' _0 r0 W& Y4 U7 P

, h; [2 n4 [1 R( ]2 e. ]2 ], D
. V. {1 ^% ?# z5 x0 A7 }! L    复合信号系统是把色彩和亮度信息结合成单一的信号,如PAL、NTSC等。
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, f2 T1 C2 l/ {/ A. I* g( l1 F. h6 E$ y+ a8 A! E% c1 Q: B% v
2、几种数字磁带录像机, d& [+ {; k- Q' E
+ E4 J/ o( D& d1 _) R' u
    目前正在使用的数字录像机种类众多,不同的录像机其信号的处理方法不同,相互之间一般不能兼容,其性能特点也不同。
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- _9 o3 g9 E: s. M# P/ U几种数字磁带录像机特点简介。! k2 A$ b, ~: s* b& ?  |' k: I: M
# h' C" _! g; h; Q
DSR-2000P 数字磁带录像机:* u: O3 V  Q0 B4 H

1 I; g& Q0 k( Y! ^8 `DSR-2000P是Sony高级DVCAM编辑录像机,除了继承DVCAM系统录像机原有的优点外,它提供了众多广播级应用必不可少的功能,是适应当今视频制作应用的完美选择。
# N! {4 S. ~! h. M1 o& {2 X! I  z(数字分量磁带录像机)3 Y+ d+ e6 w; u# H4 o+ p

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0 T  u# d$ }! q7 T$ ^  d      3 q& H! l+ S4 {( Z9 S1 t
图4-10 数字分量磁带录像机 ( g+ {/ @& g& C" b6 a* q1 [
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  ]( R- o/ n  Z0 L优质图像的数字分量视频记录: v, B3 {5 E$ B% u3 |' n# ]0 ]

2 N# i/ U- W) p. A+ m# K1 \9 L* p5 [+ m* Z
    DSR-2000P采用DVCAM式,即世界通用标准DV格式的专业扩展。DVCAM格式使用8bit数字分量录制技术,压缩比为5:1,采样率为4:2:0( PAL制式 )。独一无二的压缩算法可以提供出色的画面质量和超一流的多代复制性能。DVCAM格式将磁迹加宽到15um,从而提高了专业编辑的可靠性。
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% ^5 M/ f  S9 s& \    DVCAM格式使用帧内压缩方式,基于每帧12条磁迹的DCT(离散余变换)技术。每个磁迹有视频、音频、ITI(插入和磁迹信息)和子码区。它是将用于精确磁迹跟踪的基准信号ITI和子码上的时间码的结合,有助于得到高度精确的编辑性能。(DVCAM磁带录像机)' o# ~  M+ D  D) ^# O5 n

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      . y0 A1 n1 z4 R' Z$ R9 z
图4-11 DVCAM磁带录像机 3 R* Z# H: u- Y1 ?) B) L( A- M
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高品质数字音频  h) V" w6 w: y& S) n
4 V) f& q, |# [1 R
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    DSR-2000P还提供越一流的数字音频性能,具有很宽的动态范围和可与CD品质相媲美的音频性能,还可以对声道模式进 行选择:48kHz/16bit录制的双声道模式,32kHZ/16bit录制的4声道模式。! D: L* Y( X7 F: o
* [2 L# Z, I! b3 v5 z+ N( P
最长达3小时的记录时间
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    DVCAM磁带有两种尺寸:标准磁带 和小型磁带。标准磁带的记录时间最长为184分钟,小型磁带则提供最多40分钟的记录 时间。# \$ N1 g& q' A% X, L
$ q; k% B. l8 f$ v' d) a
与所有基于DV(25 Mb/S)格式的重放兼容性$ K6 u: N! Q, u, \" Z
, ?4 U5 s( D1 l1 r$ z- P% V, h

6 o, R4 Y/ W0 v6 s! h5 N    为获得最大的多功能性, DSR-2000P 可以重放DVCAM磁带和以 SP/LP 方式记录的DV磁带,而无需机械适配器的情况 下重放DVCPRO格式的磁带。此外,还可以使用这些磁带直接作为编辑素材,编辑精确 度达到上±0帧。+ `- E# ]% H0 U: k6 L; h. m6 Y  f
6 a! p, k+ A/ q0 N
多种接口
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" I1 w; r( J. k: o* E4 i8 K+ t
& D- J) i2 A& `7 ]& P, R    模拟接口:DSR-2000P装有视频和音频的模拟接口,可以和现有的模拟设备连接,以确保向数字系统的顺利过渡。包括复合、分量、S-视频(Y/C)接口和音频(XLR)接口。 $ x& P2 _+ R3 L: C, t( ]
数字接口:DSR-2000P具有全部标准数字接口,如SDI、SDTI(QSDITM)和AES/EBU等接口;此外,还有i.LINKTM(DV/In Out)和SDTI-CP(MPEG Out)等可选接口。 遥控接口:DSR-2000P配备了RS-422A接口,这是用于专业编辑的工业标准。它允许DSR-2000P与Sony录像机、编辑控制器和Sony EditStationTM 非线性编辑系统连接。 录像机与非线性编辑系统连接, w( _& m% u1 N) H# g/ p
3 u- U0 ]- E4 E3 \, w3 R8 A
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. c' j# @! Q2 G* W7 Y      
, O8 n# Y! y; R! i图4-12 录像机与非线性编辑系统连接
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' g" @( i0 X* T2 w2 {$ F% i4 k0 W
卓越的编辑性能
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7 h+ D% a0 k9 M5 A- L$ S
" a. h. m  a; |: ^    预读编辑功能: 借助于新开发的数字处理技术, DSR-2000P 可以提供预读编辑功能, 这是1/4英寸(6.35毫米)录像机以前从未实现过的功能。由于预读磁头位于磁鼓上记录 磁头的前面,预读磁头的扫描原先记录的视频和音频信号,然后将它们重新记录到相 同的磁迹上。 其优点如:使用两台录像机进行A/B卷编辑(仅混合和划像)和声音迭加的功能,以及 音频交叉淡入功能,使编辑中音频转换更为平滑。6 \/ d8 z) @& @9 E

5 ?. [. W5 u; M; n6 l    录像机对录像机编辑:使用前面板上的无级/有级变速搜索盘, 使双机编辑变得轻而易举, 不需外接控制器。 用RS-422A或i.LINKTM (DV入/出)接口,就建立了一个具有±0 帧编辑精度的编辑系统。三机—一拖二编辑系统连接6 m) e, k+ C, u9 z( r

7 J& m1 T& K& P+ D- F& @* K8 V$ A; e; a+ t: I$ d4 t, F

      
. ~, F, ^8 ^( a& |图4-13 三机—一拖二编辑系统连接 ! W1 y( `: @6 u* K1 [

: H& u4 f7 M3 s5 }! J: W
, ^- u- Q0 X1 x) i$ }. B; C优异的音频编辑功能
0 @/ B: ^$ ~6 j! @4 L, Z9 @, k6 |% P1 K) p9 q; H6 R) P6 y1 V3 W

0 w. z; ~, s8 X; f0 e/ m+ a    出色的4声道音频功能,声音的淡 入淡出功能,可以保证音频在编辑点的过渡非常清晰。视频和音频信号之间的音频混 合与交换以及配音没有丝毫延迟 。 此外,4声道的编辑可以彼此独立地进行, 这使DSR -2000 P非常适合创建和编辑多种语言或音频源的视频素材。 # W& o6 S: P: {! B4 b( M

% ]: B: y: Z! Q% {    宽范围数字慢速度: DSR-2000P提供变速的重放功能,其速度在标准速度的-1到+1之间 。 在这个范围内,可以重放无噪音的数字慢动作画面以及清晰的微动声音, 从而可以 迅速而准确地搜索到编辑点。此外,这一技术特性还可以用于任何基于DV(25Mb/s) 格式的录像带。如家用DV(SP摸式)和DVCPRO。7 T9 f1 W9 j7 A& w, ]( s
- h. z4 `# e# P+ f0 b
视频控制) K, B& ]) y* S

. d! d  w( Q& c- V! i    为模拟或数字都设置有处理控制技术,能对复合、分量、S-视频和SDI输出的视频电平、色度电平、黑电平、Y/C延迟、同步相位以及SC相位进行精确的控制。
2 k) t' h# h" H) \# h5 |8 x, Y0 n5 @4 J& j" I3 o4 q. i0 v
VITC(场消隐时间码)3 F2 _# x) t0 |' |6 C. t
+ h2 F9 h; X% ?' @

  b* \1 O0 M  L3 Q: E5 u    除了支持EBU格式的时间码以外还支持VITC,可以在慢速和静态重放中读取信息。
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6 L" ]7 |5 U. ~# i/ Z: q! j通道状况监视. R7 A7 Q9 g, \) f* d$ ^) @( X
+ R5 n. ]1 E% O
, P0 p/ V5 K5 B" l
    系统设有一个三色的通道指示灯。每种颜色代表一种特定的误码率极限值电平,能使操作者迅速地了解录像机和磁带的状况。2 H& u( }' a; ]) {( B* S. T

4 A3 s+ @. a  O, O9 T7 v$ O6 b内置信号发生器# ]9 X! N% R' s8 z

" |- x7 B5 @; _2 b& n7 q8 {% q+ Z# l/ A& }, z
    系统可以产生彩条或视频黑场信号,以及1KHZ的声音或静音音频信号。                           
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灵活的输入选择& H: n2 q" n) }
+ A! e" S  x- z
  S! C, J' ]! V9 @
    系统可以灵活地组合需要输入的视频和音频信号,可以同时对视频数字接口和音频模拟接口进行选择。: r3 ?! O/ \/ E9 ~6 H9 T) a

9 v( ?6 o3 R8 hClipLinKTM操作
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0 g; J2 h& ^4 ]1 H0 J8 F
    系统支持可将拍摄数据送到数字制作过程中的ClipLinKTM系统。 在用某些DVCAM摄录机采集素材时,每一个镜头的入点/出 点的时间码数据和OK/NG状态都被记录在DVCAM带合存储器内。这可以使在非线性编辑 系统中更加有效。
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1 w$ L" Z: @4 p1 W- J
B、盘带结合型数字式录像机:如图
3 V1 k  x4 }* ^: T% d" Z6 Y' l# j# O, T( P

# w! K% i: ~0 _, u( K- E; ~# D

2 `/ s6 N# u* e  G- b- J
      0 I; Y/ y4 z" T( A) [/ c
图4-14 盘带结合型数字式录像机
9 f+ z. Y( ^& g; g. O3 D
" Y2 t- y" H! @7 p0 D; e1 e2 n+ \0 @" L- A1 ?9 W
     DNW-A100P盘带结合型数字录像机为视频技术带来了独创的新概念:将硬盘和数字磁带合为一体的高性能非线性盘带结合型数字录像机。
' H1 K5 a& L, W5 s) i: [" J- i1 l2 v4 a( D3 k0 T5 T1 d- c
C、DNW-A100P+DNE-50便携式编辑机
4 y, o- D( g3 _6 s, W
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图4-15 便携式编辑机示意  % {# Y7 t' T$ v, \, L/ Q  A# W0 @
, s7 Q+ h6 c. z0 ~: w8 \: A

" [+ H5 R, I0 H+ {0 Z; {/ e     便携式编辑机提供了高速有效的基于图形的“拉拽”编辑,这种简单的图形用户界面可使操作者轻松并富有创造性地进行非线性编辑。
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4 Z' w9 \: c. g2 iD、MAV-555多通道硬盘编辑录像机& W2 [8 q4 k) B

4 _7 a7 A$ z# L9 k1 B
  O# `$ N3 Y# ?% o

    9 G+ w" `7 \; ~7 u& f
图4-16 多通道硬盘编辑录像机例 * ^: ?# g2 {- ?0 G5 g
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     MAV-555系列是基于MPEG的多通道硬盘编辑录像机。
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    MAV-555系列多通道硬盘编辑录像机吸收了先进的硬盘技术,  又在外观、 操作和可靠性方面沿袭了传统设备的优势,同时与久经考验的广播电视录像机控制方式完美地结合在一起,可以满足当前现场报道、体育转播和新闻节目的制作和实时编辑的需要。1 E0 h- Z0 U1 ?: a, B" L! U- M( j1 n
: ~! x& H4 ?7 k- A2 `5 u
    它可支持DTV和Sony最新的超级慢动作格式,同时还具备多种强大的功能:包括多通道记录,具有多种视频特技的实时编 辑功能,高可靠的冗余硬盘阵列技术以及通过控制面板进行的快速操作。提供全面的 编辑、播出功能和用户所熟悉的、传统录像机式的控制面板,可进行方便直观的操作 。
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4 N7 I' R6 _2 T; [" Q    MAV-555系列多通道硬盘录像机免去了生成和转录的麻烦,增强了实时编辑功能;同 时因其具备了9芯传统录像机和硬盘控制协议,更可由Sony线性和非线性的编控器以及 其他公司的相关设备控制。 MAV-555系列带来了硬盘录像机真正的灵活应用:实时、多通道、 基于MPEG、帧精度编辑。  从演播室到实现转播车,从线性到非统性环境, 以及从当前的标准清晰电视(SDTV )到数字电视(DTV)迅速过渡的过程,MAV-555系列提供的多功能、高速和灵活性能使您能顺利实现自己的目标。7 A0 }7 n+ A% A5 X- ~5 x2 ?9 }
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    目前,改进型MAV--555A的出现以其增强的性能和系统灵活性为广播电视用户带来了更广阔的应用领域。 继承了MAV-555的先进特性,改正型MAV-555A具有多达4路通道,并可在设置菜单中切换I/O模式以满足不同的输入输出要求 。同时改正型MAV-555A支持MPEG压宿 , 且压缩比可从30Mbps到50Mbps之间调整。根据不同的比特率,改正型MAV-555A的硬盘记录时间最长可以分别达到9小时40分钟和19小时20分钟。
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+ R! |( G; Q! Q- N4 C! @- v3、录像机的录制方式: 7 q' a# q- [7 H
    录像机的录制方式主要有直接摄录,收录电视台的电视节目,双机复制等。

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第二节 磁带到磁带的编辑----线性编辑

在利用编辑录像机进行编辑的工作中,基本上是磁带到磁带的编辑,也可以是带编辑功能录像机以单机形式对不同镜头内容进行编辑。6 g/ K& I( U7 k

9 B- R; {1 e% I6 X; {3 T8 h     所谓录像编辑它包含了两方面的内容,即艺术和技术两个方面。在艺术方面是指将不同的时间、地点、场景、人物等的镜头内容按照艺术要求或导演意图组接起来,完成某一特定的内涵;而技术方面则是指将不同时间、不同地点拍摄的镜头内容的磁迹信号重新组合在另一磁带上。
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* t& P- E4 G( b0 W5 ?4.2.1 从磁带到磁带(线性编辑)的编辑 % S4 u1 N; q; |# D! R$ O# H7 t3 Q

1 _' Z. ^" W; @4 g# ^     从技术层面看,在磁带到磁带编辑工作方式中,有线性编辑和非线性编辑两种工作方式;从艺术层面看,编辑的任务就是删除不合乎要求的部分,通过对内容的或“压缩”或扩张,提炼情节信息从而深化主题。8 \5 d: o( e7 S) H4 G1 k! ^

& f) |  [% [; i. B1、磁带到磁带的编辑系统
- j/ S' b5 |3 ~4 B& r7 ^0 b2 E3 C, U8 i7 M. L7 E2 M
    专用的磁带到磁带的编辑系统构成如下:带编辑功能的录放像机各一台,一部编辑控制单元,外备两台监视器,即可构成基本的磁带到磁带的编辑系统。如果设备条件允许,也可构成“二拖一”(带两台具编辑功能的放像机),再带一部具基本特技功能的特技机,就是具有中档规模的磁带到磁带编辑系统。1 [+ D# g$ B" I9 Q8 `3 A. O% K
" m" D) n: z* W3 F( A  |
2、磁带到磁带的编辑过程 % @' N7 @2 v# Y
9 v5 d5 z/ v8 A- F* K- [, S* J' H
    在磁带到磁带编辑的过程中,编辑的程序是:
7 R. ?% ?' v1 A, m  x: v# ~3 r# A" G5 ?! l
    准备镜头素材;准备字幕;准备声音素材;' T* x" m: G. ~6 |7 z# d: X6 J
    准备设备;进行图像和声音的编辑。 ! }- K  ?/ y' X- h* Z
    磁带到磁带的编辑所采用的方法是电子编辑,而非物理编辑。电子编辑实质是按一定的要求,完成视频、音频和控制磁迹的对接,并重新排列在同一磁带上。
4 N- V- L; \. X# |. E    在镜头到镜头的电子编辑中一般有两种编辑组接方式:组合编辑和插入编辑。 % G& s+ c9 z2 Q7 p* s
    组合编辑方式是指:在完好的磁带上,在有信号内容的磁迹之间进行平滑的连接。
( r+ F; J* O0 y3 h- l    插入编辑方式则必须在已录制有完好信号的磁带上进行(已经录有控制磁极的磁带—母带),然后根据需要更换某一段信号内容(或声音或图像),即消去原有的信号而插入新的信号内容。
, D9 L8 }$ B5 m    常见的电子编辑的控制方式有手动方式、半自动编辑方式、全自动编辑方式。
) L2 k2 I/ B3 y0 N! B1 U/ T$ k4 h' p( a( R9 P% L3 R' Q2 [
5 G" B5 ]5 w% ^* l+ Z! _" o8 s
4.2.2 磁带到磁带编辑(线性编辑)的关键技术   U) k) S: V$ e! m* G
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     在编辑过程中,能否做到“无缝连接”?其中控制信号或时间数码编辑是磁带到磁带编辑中的关键技术问题,是控制信号或时间码引导着线性编辑过程顺利进行。6 g3 r8 W8 x  g$ ~! N

2 y9 H- ~6 T  {. e5 z" t* A! w     在电视节目的后期制作中,控制磁迹信号(与同步信号相关)、时间码是两种重要的信号,节目制作人员和技术人员只有从原理上理解这些信号,了解这些信号在编辑过程中的地位,才能很好地完成节目的后期制作工作。  
6 v' S  M# f0 v! C' _. u7 ?/ t$ [& @2 ^. R6 b3 m- H/ R
1、控制磁迹信号(TCL) 3 C' W2 Z0 C9 T! k" I

/ A  z$ P+ C. e; I. X     控制磁迹信号简称CTL,它取自机内同步或参考视频的25 Hz的方波信号,被记录在磁带的边缘,一般作为重放时伺服的基准信号。同时CTL码也是用于后期电子编辑的控制与基准的信号。但是利用CTL码进行编辑的编辑系统,其编辑精度一般不高,这主要是因为CTL信号所确定的只是某条磁迹即某个画面在磁带上的相对位置,……也就是说它必须有一个基准位置,基准一变,其所指定的位置也会随之改变,因而是不准确的。(控制磁迹示意图)
0 |5 h- `/ u! N9 T3 n
1 q9 n& z' d% M- h! O) l. T

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图4-17 控制磁迹示意图
. ]  _8 @1 A' J' L     ) o6 S: X0 |+ x4 f/ ?
     在操作过程中,当高速或低速搜索画面时,磁头与磁带接触不良,或因信号失落,丢失计数脉冲CTL就会产生编辑点误差,而且这种计数误差是累积的。 1 ^! t' B- ]) P

8 g! `! @0 c: M1 g. v' Y2、时间码(Code Time)' ?6 T/ F0 |9 \5 {+ m
6 n2 f; u' p9 |3 g
      关于时间码,最早由美国确立SMPTE标准,稍后欧广联EBU采纳了这一标准,我国采用的是EBU的相关标准。
# f* I' m8 T  w9 n      
% E/ K' K9 f+ I5 C0 L1 ^% J  i% N) V3 P8 f: r
     时间码是用24 h时间制表示的一种基准信号,磁带上所记录的每帧信号都分别对应一个地址信号,该地址信号用时间××小时××分××秒××帧表示,因此对于PAL制,时间码可指定的范围是:00小时00分00秒00帧,如23时59分59秒24帧,这样,在每帧画面上都设有一个固定的地址,这个地址可以准确地指定所需要的素材。
2 R0 a# D. S+ a
' V; }7 T9 Y) u) x, A$ N1 C      此外在制作播出用节目时,可以 做到对节目内容的时间严格准确的要求,如果节目开始点准确地与时间码一致,不论 在节目的最后还是在节目中间位置,都能随时掌握此时节目距离开始点是多少分多少 秒。可见,时间码TC所指定的是某个画面在磁带上的绝对位置的地址,是固定不变的 ,只要能读出时间码,编辑系统就能精确地掌握某个画面在磁带上的绝对位置,从而进行精确的编辑工作。
6 r# F7 d* `. y1 {$ X6 x9 R+ n) G; s
      (基于模拟信号的时基码磁迹位置图)" ~( e) d( w, ?8 t8 V% ^7 x: A
) x. }# \0 s, H5 c

5 j# R- N0 ^% [6 i; |

, `: s  J8 m2 J/ @1 _& U图4-18 基于模拟信号的时基码磁迹位置  & ~. s! u4 `2 F

+ p' V4 @0 v! a0 p9 b; Z- K8 s9 `作为磁带长度位置信号的时间码有两种:
: f# j9 S4 P; a) h9 @" l
% N: x& J8 P4 h4 J8 I(1)纵向时间码LTC,它是在磁带上记录的一条纵向磁迹,由固定磁头录放的时间码;
5 g5 V; C- C. C( V/ ~; k
) Z( Y& o  U, D6 ~$ Q, U6 k9 Y(2)场消隐时间码VITC,它是插在视频信号场消隐中某一行与视频信号同时录放的时间码。7 _3 A3 R* ^  T) @2 Q

$ n% g4 {- S4 i0 Z: f- d     LTC与VITC是不同的,VITC在低带速或静帧时,只要能读出视频信号,便可解码。而LTC因为是用固定磁头读取,所以在低带速时,LTC的读取变得不顺利,而在磁带处于停止状态时,则完全不能读取LTC信号。
, W% P& `7 B2 J
8 H  D% y$ T; M$ ^( k' b     时间数码是一种电子信号,为各电子画面提供一个特定的标记。该标记既可录制在录像带上一条特殊的标记数码轨道,也可并入图像信号或沿着图像信号边上录制。
7 M. _9 m) Y. f& J5 z. A0 A: G, x0 \; z! x5 m* f8 D
     线性编辑系统主要包括摄像机、编辑录像机、编辑放像机、控制器、字幕机、特技机等设备,设备较多。
/ _: I0 k7 ^% t7 \- c2 o! D& N* c( o( P! m4 E) u( F9 o3 m
     这一系统的投资比同功能、同性能的非线性设备要高得多,且连接用的导线如视 频线、音频线、控制线等较多,出现故障的概率亦较高,维修量较大,维修多了,对 信号质量造成一定的影响。 4 `3 \+ |7 b1 R2 ^7 E6 ]# Q

! ^0 a* c* g2 u/ V& j     电视图像的录制和储存主要是以录像磁带和磁盘为基础的。录像带为基础的系统采用录像带作为模拟或数字音像信号的储存媒体,以盘为基础的系统只把数字音像信号储存在计算机硬盘或读写光盘上。而完成图像的录制和储存的设备是靠录像机或数字光盘录像工具。

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第三节 非线性编辑原理与过程

非线性编辑系统的兴起得益于图像压缩技术、大容量高速硬盘技术、高速计算机总线技术、计算机多媒体平台、计算机图像处理技术的飞速发展。 从字幕机、三维动画实时录制发展到非线性编辑系统,是计算机技术在电视创作领域的应用的自然延伸。% u+ e. {- v5 E& U: o) V5 `

) G7 [1 J3 E  |0 h: m4.3.1 关于非线性编辑
+ e+ ~' M1 D* c& ?
& Y' ?+ f% g6 N3 E! M- T, w; ]5 T1、引入非线性编辑的意义4 j6 P4 _8 {7 Z: B# s; r* j4 `, T

2 U4 ~  E# ?7 s     非线性编辑是一种基于时间顺序顺否的概念,而不是数学概念。
5 ]$ I/ L' @! W/ a, o8 J
9 q0 j% u/ d5 d% f; {, k7 m$ n* O     非线性编辑系统已经实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容性,并广泛应用在电影、电视、广播、网络等传播领域。 这里所说的非线性编辑, 主要指以各种类型计算机为中心构成的视频、音频工作站上的信息编辑工作。 . z! i" f4 @0 ?& N
9 K: O/ C( ^) P% y6 O( m( f
    在线性编辑中,因为素材的搜索和播放、录制都要按时间顺序进行,在录制过程中必然要反复地前进、后倒以寻找素 材,这一方式非常浪费时间,也对磁头、磁带造成相应的磨损;而且编辑工作只能按 顺序进行,先编前一段,再编后一段;如果要在原来编辑好的节目中插入、修改、删 除素材,就要严格受到预留时间、镜头长度等的限制,一旦转换完成记录成了磁迹,无法随意修改。 中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后期的内容就得重新制作 ,这无形中给节目的编辑带来了许多麻烦,如果没有足够的工作时间,就难以创作出 艺术性很强、加工精美的电视节目来。由此可见传统的线性编辑的不足。
; {0 l3 ?: x5 S) Q' I/ r# b* f) u6 Z2 M2 k0 j+ W0 z3 ^3 R! v( o
2、何谓非线性编辑
8 f7 u+ U1 n  _# L& U; D$ G$ I8 i/ ]: a/ T: j: g
    狭义上的非线性编辑的定义是指:  G5 I' p' \3 W- g7 ]& X. u& r
. v) E( X  D0 R: y7 P+ O
    将电视信号数字化并压缩存储,利用多媒体软件进行基于随 机存取的编辑、字幕、配音、后期合成和特技制作。  非线性编辑的随机存取无论在制作效率还是在扩大创意空间方面,皆优于线性编辑。6 y7 j: F1 |" k& g! K

9 |4 @3 O% y6 D6 f8 o    非线性编辑系统是基于数字硬盘 的编辑系统,而传统线性编辑系统基于磁带的编辑系统; 非线性编辑系统在硬盘上进行多对一的编辑,只需要一台广播级录放机;而线性编辑系 统进行多对一的编辑需要多台放机和一台录机,线性编辑系统还容易导致录像机磁头 的磨损,会因此带来高昂的维护费用; 非线性编辑系统便于节目的审片、修改,最终可以输出多次“一版带”;非线性编辑系统集成了编辑、字幕、动画、配音、特技等功能;而传统线性编辑需要编辑控制器、 字幕机动画工作站以及特技台。" [, Y# M; k: ^: w

* d) X' M3 L. q; m- n% d2 m    非线性编辑系统的集成性提高了 电视制作的效率,尤其适合于人员紧张的中小型电视制作单位。 ! O8 p' [0 o* t8 ~
; Z) R+ U5 Z# q! L* P/ T
    非线性编辑系统的另一大优点是:可以和其他多媒体系统结合使用,作为提供数字化 视频的源头,而且以计算机为基础的非线性编辑系统适合于联网制作。  
$ F2 T" l1 [8 B+ m! h
% k0 ^* a8 T7 K% p$ E5 w4.3.2 非线性编辑工作原理 : Z5 R& D* l. _

9 ^7 B+ g/ ?% J  A1 f) X    非线性编辑系统包括计算机、视频卡、音频卡、大容量硬盘以及非线性编辑软件。
7 ^( T. W5 z3 N6 B4 T
5 Q% E1 p- g' ^" s# o& `    非线性编辑系统能使音像信息数字化并储存在高容量的硬盘或读写光盘内。非线性系统的编辑过程实质就是对画面和声音的数据资料以特定的次序确立和安排,且不只是对镜头素材进行一个个的编辑,而是对资料的有效管理。 # C' V) U$ x) R7 l3 Y' I; n

3 |* ]3 o$ |! P1、非线性编辑的构成与工作原理
) c' {+ `3 {+ p! x    (非线性编辑系统的构成原理图); S% o' o, {  B. [8 q/ s4 f
        B* a2 l9 r$ q+ E1 n0 {


& L9 V2 v# N* M/ ?, a; U图4-19 非线性编辑系统的构成原理图  
5 |, m  c9 Z# U( z/ O
; b! ]1 e* ]) o0 e$ @非线性编辑系统的工作过程如下:
; I0 f6 ]. f- o* X+ x/ J/ X" M9 y8 I+ D; v/ a: G, G& ?
(1)首先把来自摄像机、录像机或其他信号源的视、音频信号,分别经视频采集卡、声卡转换成数字信号,并利用硬件实时进行压缩,然后将压缩后的数据存储到高速硬盘中。! i% l9 F5 k) W# a5 Z; W: e

3 d: Z& t* ~, |! S. g& ]5 B(2)根据节目的需要,使用多种编辑软件对硬件中的素材进行字幕、特技等加工,最后形成一个 完整的符合节目需要的音视频片段。/ w' u$ `' }7 F: `+ c

) B$ G) F8 E" s; W+ [9 ^9 F(3)高速硬盘将数据流送至相应的板卡(视频回放卡、声卡)进行数字压缩及D/A转换,还原成模拟的视频、音频信号并送入录像机录制或直接刻制成VCD或DVD光盘。     : D9 b+ x. Q2 l* R8 g

$ r$ W/ B2 Y. @7 G     非线性编辑系统实质上是一个扩展的计算机系统,就是一台高性能计算机加一块或一套视音频输入/输出卡(俗称非线性卡)以及一些辅助卡,再配上一个大容量SCSI硬盘阵列,便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件。这三者相互配合,缺一不可。
) q3 ^/ a6 y1 |9 V9 V, {' R2 Z2 H* a# y# J! u, x# G! B
      现在的非线性已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、部分实时特技全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。这些卡实际上是模拟信号与数字信号的分水岭,所有模拟视音频信号在此经过A/D变换后,每一段素材都成为了一个视频文件存放在SCSI硬盘阵列中,供计算机进行数字域的处理。需要输出的视音频数码流经过D/A变换成为可供记录或直播的模拟视音频信号。非线性卡上的模拟信号接口有复合、分量、S-VIDEO,已涵盖现有模拟电视系统的几乎所有接口形式,所以非线性编辑系统与现有的模拟电视系统有良好的兼容性。   C$ V; s' W3 b* G
8 R; L3 \# a/ ^; P
2、非线性编辑的过程
! O2 A6 {# r$ O- ?, Q
* R( E. t9 ^1 o. c3 s) X. L    不同的非线性编辑板卡在信号输入输出格式、内部实时编辑格式、视频特技实时处理功能、通道设置、对第三方产品的支持、以及选件扩展能力等有着很大的区别。但是它们的编辑过程基本上是一致的:+ W/ V- d1 C9 O7 w! V3 a

, Z% l! W5 F" Z1 n(1)先把来自摄像机摄制的视频信号和拾音器或其它音源的音频信号送至特技机或者将录像带放入放像机,在编辑控制器控制下直接输出视、音频信号至特技机。8 X1 u& k1 o: C6 C: W+ Y$ Z
(2)根据节目需要,通过编辑控制器选择放机、录机的出入点、编辑方式、转场方式,通过特技1 W3 q4 [! |& K/ ~! i# Z
    机选择不同节目源作为主画面和背景画面。
' T6 t* Y' s5 Y+ s(3)根据节目要求,通过字幕机输出字幕,产生各种符合需求的二维三维文字、唱词、时标、台标等文件。6 a3 H0 C7 k, b
(4)录机将特技机送来的音视频信号或特技机和字幕机送来的音视频信号进行录制。
8 a6 v7 \# h2 \4 v) b: x% B; Y- \* a! A6 ^; E/ A
    从线性编辑工作原理看, 它包含了传统的音视频编辑设备如摄像机、摄像控制器、话筒、调音台、功放、放像机 、录像机、编辑控制器、特技机、字幕机等,信号的模式根据设备的不同既可以是模 拟信号,也可以是数字信号,但都是带基存储音视频。

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4.3.3 非线性编辑系统的基本类型及主要技术

非性编辑系统是在电视技术的数字化以及计算机技术在存储容量、数据处理速度等方面发展到一定阶段出现的。它融入了现代多媒体和计算机这两个21世纪最先进领域的前端技术。非线性编辑是将节目采集到计算机后直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材、进行编辑的方式,是能够随机访问任意素材,不受素材存放时间、区间限制的先进编辑技术。# j& |+ F- L) l' [' c
9 ~% r# w% b) D. v
1、非线性编辑系统的基本类型
4 t3 U$ k* M% w- X2 F2 o# \0 D  I1 f: Y( X5 j% N' R
(1)依硬件平台划分. H7 [5 u" o+ n
      
- o2 u4 c; E: S8 ~% @( u依硬件平台划分的非线性编辑系统的基本类别有:   
2 v0 J5 }( N0 }1 F- Q7 U2 ~: G0 |4 q- t. X& F$ t/ q2 |- `  Z: [
    目前非线性编辑系统的硬件平台有:
* s$ X( {4 f8 x% e. a) w+ ~2 H, g    基于PC平台系统:此系统的性价比为最高;
& V( x; F7 W# A3 i    基于MAC平台系统:此系统属专业级的档次; 1 ~/ W# O, z- S+ H/ o& M
    基于工作站平台系统:此系统为广播级的水平,系统的性能好,但价格高。
3 H) E" [& m9 w3 Q2 B5 w
! H/ K: n' d5 s1 L* S$ n0 u% Q(2)依压缩方法划分2 f% B  o0 l$ S! Z% }' o& T
9 c& b: K# w0 E! }( R
    依压缩方法划分的非线性编辑系统的基本类别有:
* j0 a* I4 M5 ^: j    非线性编辑系统所采用的压缩方法有:M-JPEG,MPEG,DV,小波变换;无损压缩,不压缩等等。
) O% _; l% E& {$ e3 B6 w
9 R% @" c  t: Q' o' A. E2、非线性编辑的关键技术) f0 K. U9 C  G& }: m9 y

! p0 z" s- t6 g    非线性编辑的关键技术包括:
: a  f7 ]+ r2 v/ l5 [8 {/ g(1)视频压缩方法:视频压缩方法主要是指M-JPEG,MPEG,DV,Wavelet…
. G& o9 a1 N( m) s& g(2)数据存储技术:数据存储技术涉及存储系统、存储系统性能以及存储管理技术等。2 g0 j3 u6 W+ D2 t1 d) {/ E

* [: o: `+ o9 S4 W5 A( S: o3、非线性编辑的信息压缩和处理方法7 Z% c8 m; s$ t* L) C( E
/ P' ^) g- g9 A1 i* D* o
    数字化图像处理和数据网络的革命改变了整个视频制作领域。
4 a8 x1 O% r4 M5 ?* w! o# q1 i- W" |3 G* X, T" P) g6 l
    压缩是视频世界中必不可少的技术之一,在模拟复合系统的时代,NTSC和PAL制式为了减少信息量,将红、绿和蓝三路信号压缩在一起,这样就能使用三分之一的带宽进行编码和传输。但不幸的是,这种模拟压缩技术的分辨率是相当低的,图像细节损失很大,而且需要使用复杂的解码才能实现。
. s+ r% I1 C: g5 m1 d1 m
- V8 G: k! u; _( V( x( W(1)压缩技术7 y1 ?( M- Z9 W9 K. E4 k1 m! |9 _

# |1 I5 \/ X* q' X9 |0 q- p    MPEG压缩技术的雏形能够在国际电信协会早期的产品中找到。* C8 _8 J! ^0 }& H5 K2 }  k7 h( K
  L/ O( G. y3 e% `9 j) b) P- P+ o
    在1988和1990之间,形成了关于数字视频处理H.261标准。与此同时,ISO的联合 图像专家小组(JPEG)创立了JPEG图像压缩标准,并于1990年通过认证。JPEG主要用 于压缩静止的图像,后来它也应用在一些运动图像的压缩中。 DCT技术是现在压缩技术中的主要技术。 . H0 S' k/ |( O2 s! }4 |

. z: e' ^& }7 ~: ]2 t    在目前常见的几种视频压缩技术中,DCT技术是压缩技术中的主要技术。这是一种基于离散余弦变换(DCT)的压缩编码技术。  J; ^( ], o. F1 o0 a
2 s" i1 w* ]9 Z" ~6 X
    通过DCT变换,可以将8*8的像素矩阵从空间方式转换为线形序列的方式,然后在 此基础上进行量化处理,量化处理会导致一些图像信息损失。在MPEG压缩技术中DCT模 块同时也是进行运动补偿估算的基础。与模拟压缩技术中不加区分地删除一些信息不 同,在DCT的交换和量化处理中,被删除的主要是图像的冗余部分,当然也会有一部分 有用的信息因此而损失掉。通过量化处理之后,各像素之间细小的差别可以被忽略, 然后使用精确的编码技术可对相同的像素进行编码。使用这种技术的图像在压缩了2到 5倍之后仍然感觉不到“ 图像的劣化 ”的痕迹。为此,基于DCT的图像压缩技术很快推广 到视频行业中。
' ~" l/ D/ o4 ~2 z& Q
. k2 y; x5 H" |4 X) x  z5 k    MPEG是目前视频领域中被广泛采用的压缩技术。
6 |) o" l5 p1 ^' T3 ~8 v- ^
7 ]. y# S& A) Q4 L! {    MPEG委员会(成立于1988年)于1992年正式通过了MPEG-1编码标准。MPEG-1的成功使视频行业意识到一个机会:将MPEG压缩工具应用到更高清晰度的高质量视频领域。于是在1994年又成功地推出MPEG-2国际化标准,并因此为包括卫星电视系统、DVD和数 字地面广播在内的用户提供了大量的新型数字视频产品。同其它视频压缩方式不同的 是,MPEG还采用了运动补偿的技术,实现了帧间数据的压缩。与其它只能进行帧内压 缩的数字压缩技术相比,在保证图像质量不变的前提下,MPEG-2提高了压缩效率, 增加了压缩比,降低了数码率。为了优化MPEG-2的编码工具,又为MPEG-2定义了一个类 (Profile )和级(Level )为框架的体系。类和级提供的是一种定义MPEG-2规范化的语法和语义的子集的手段:类是完整的比特流的语法体系的子集;级是MPEG-2标准规 范的一个特定类中的参数所取值的集合。这种类和级的框架体系使得MPEG能够满足多种系统的要求。 3 L0 ]: N1 M* u' D

7 r6 q, ?% w8 G3 k    MPEG-2提供了一个完整的解决方案。
' L3 d$ b/ B+ t+ f9 W% }
  |+ m6 A5 R" d0 U    MPEG-2不仅仅能够提供视频制作的整体解决方案,它也是进行数字电视播出、发射、接收的国际标准。 同时通过Sony的转码( Transcoding ) 技术, 在几乎没有损失的情况下,可以实现MPEG-2各种码流之间进行互相转换,这样就将高码流的MPEG-2视频制作和低码流的MPEG-2传输无缝的连接在一起。 MPEG-2为视频制作提供了从前期采集到后期制作,一直到播出、发射、接收的一整套端到端的广播电视系统解决方案。而这也是其它压缩方式所难以做到的。 / |# O2 D4 E5 x

$ k3 L1 P7 \1 p7 J* S& Z(2)图像处理技术:2 C& ^  @; z1 Z" ]
* o. {8 u) K) X- U" y8 Y
    图像处理技术有对二维图像的分辨率、颜色数、帧速率、压缩方式等技术;
6 _- p5 z9 R5 D2 p) R/ K    图像处理与视频特技有:色彩灰度控制与变换 、数字卷积滤波、图像合成、几何变换等 。
0 q3 q0 Q2 j, R5 h, n. i% Q2 @4 t- `% L
4、数据的储存技术
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5 g/ v* R  h! P    数字视频信号进入计算机系统后,为了更有效地对其进行处理,整个计算机硬件平台还需要采取一些措施以加强非线性编辑系统的性能,如: 7 N2 i. a! G0 c! W5 R0 U

8 i7 G3 x6 O# P: m& w& W(1)外挂大容量SCSI高速AV硬盘阵列作为视频文件存储器,并配以硬盘加速卡。 SCSI高速AV硬盘
, |7 G3 I. L4 y9 D
" O! h) V( o( X! E: E. O, B* Y" S    阵列的容量大小视用户的需求来选取,作为电视台来说,该阵列至 少需要18G以上,才能有实际使用意义。
* ]6 R1 }4 o$ N+ K* L4 l
! {+ C4 |7 O3 D. S(2)除了非线性卡上已赋予的部分实时特技外,可另外增加特技效果卡。 将一些复杂的二、三维特技转换效果做成硬件插卡,使之能够方便调用并缩短生成 时间。不同公司的特技卡有不同的特点,并可不断升级。
, N* A5 i% R; C4 e
* ~9 X- B! A4 P" T(3)系统的接口技术----计算机平台以及合适的配套设备 从非线性编辑系统的硬件结构来看,该系统的硬件只是完成了视音频数据的输入/ 输出、压缩/解压缩、存储等工作,或者说只是提供了一个扩展了的计算机工作平 台,还没有涉及到非线性编辑。众所周知,作为一个计算机工作平台,无论需要计 算机做什么工作,只要配有相应的应用软件即可。很显然,当我们要进行非线性编 辑时,除了计算机工作平台要满足上述非线性编辑硬件要求外,还需要配以非 线性编辑应用软件,组成一个完善的非线性编辑系统,才能着手进行非线性编辑工作。 $ c2 I7 m& _) i$ @3 ?0 ^
# x: G" n+ V- Q; w! s- C; ]
4.3.4 非线性编辑系统的软件结构
8 [/ D% _; d  I0 {; G
- E7 T) ?% Q4 }  R" q    非线性编辑软件种类繁多,但我们仍然可以依据这些软件的功能,用从输入/输出到制作的次序来排定它们的层次。( G3 E  x; D3 ]7 h. H" ~$ Q

( h7 L1 \  v# j, V* I1、非线性编辑软件结构层次
' V: }7 ?' a* ~* E! V# a
  i9 d6 m- v# ]7 ^(1) 第一层次:输入/输出。
0 T7 Y5 W6 C2 z* w+ I3 o! N0 S* o. _# Z  s: @5 r
    把能与非线性卡相连,直接进行视频的采集输入和输出的软件定位于第一层次。这个层次上的软件大致可分为专用型 和通用型。
+ R7 b; p( ]6 O# B: z) F% J) c1 m8 C2 V2 t% o0 v8 }' K
    除了专用型的软件外,还有许多非线性卡自带的输入 /输出软件,这些软件一般被称之为通用型软件,这是因为这些软件只能完成信号的采集和输出的工作,不能进行编辑。编辑工作需要其他的软件来完成。在广播电视行业一般不采用此类软件。
) n, U& |! z. a( N: ~
8 w; g0 h, e+ l# t    其中专用型的软件大都由非线性编辑系统开发商根据他们所选用的非线性卡的特点而专门开发的。例如目前在国内比较流行的进口产品有Media-100、Avid系列,国产产品有奥维迅、大洋、索贝、新奥特等。国产的广播级产品基本上都是在基于加拿大Matrox公司的Digisuite系列套卡上开发的,这就形成了硬件基本相同,软件开发各显其能、百花齐放的竞争格局,这对非线性编辑系统技术的发展是颇为有益的。3 A: @5 T, I1 `7 w# X0 I; W. X

" L7 h3 h( N$ {4 U4 p    专用型的软件由于能直接挂在非线性卡上,可以直接进行视音频信号的采集和输出,而且由于对素材的存储区进行了直接管理,使得在编辑和调用这些素材时,显得非常方便。 专用型软件是针对硬件的设置而专门开发的,它们当然可以直接调用非线性卡内设置的硬件特技或专门的特技卡内的硬件特技而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度。   H( W0 h3 c8 `/ O+ Q3 ~; K5 M+ s

8 T  U; B) ]9 H7 R+ B7 y0 ]    作为非线性编辑系统的专用型软件,它首先要满足节目编辑的需要。而电视节目具体可分为新闻、专题、文艺、电视剧等不同类型,在这些节目的编辑工作中,镜头的硬接、过渡性特技占了绝大多数,故非线性编辑系统的节目制作层数只需两层便可满足制作需求,也就是相当于在线性编辑中有了A/B卷即能制作出上述类型的节目,所以非线性编辑系统的专用型软件一般只设置两层非线性视频,再加上图文字幕层便构成了一个“齐全”的A/B卷编辑系统。至于版头、广告、MTV等需要多层非线性视频制作的节目,或者节目片段可由其他软件完成后,可由该系统的专用型软件调入再进行编辑后输出。
( o* x1 K( }9 k7 i0 }8 ]# D
6 ]" n8 v: r1 Z" N, e* L6 M    值得指出的是,国产的许多非线性编辑系统本身就是由原来的字幕机生产厂商生产的,他们在非线性编辑系统的图文字幕层集成了原本就非常优秀、用户都非常熟悉的国产字幕系统,使得许多非线性编辑系统与同类型的进口产品相比具有相当大的竞争力。当然,为了适应那些多层复杂编辑工作的制作单位,国外也已有采用多层非线性视频专用型软件的非线性编辑系统产品出现。
' _4 ^. T+ v* N# r0 A4 F$ b7 U; r: j
(2) 第二层次:第三方软件。
7 {! g$ H! ~0 c" o, `9 x1 l; p; l4 c/ K. `6 Q
    所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。+ k; U/ G/ q1 r# g
# R) d6 n5 s: m* q2 S. {
     所谓第三方软件大都不能直接与非线性卡挂靠后进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的。可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。件来完成。在广播电视行业一般不采用此类软件。
1 ?, ~( O! g* O# {& a: Z6 [9 A9 K6 h8 j  v* N! ~' T+ J$ S& S
2、非线性编辑系统的特点
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     一般地,非线性编辑系统具有图像质量好、综合功能强、编辑效率高、维护费用低、性能价比高、升级简便等优点。
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1 u! f0 ~% X' h: e/ H6 d6 U; h- e  z(1)高质量的图像信号
& I- [& @: W! D: y$ C" I# o2 W' d! o' o2 H- q( G9 f2 ^
    传统的编辑方式的一个最棘手的问题就是不断地搜索和播放造成母带的磨损,素材在检索过程中反复搜索、播放,录像带和磁鼓之间的磨损较大,而且在制作过程中,视频信号经过特技台、字幕机等设备后,信号质量有一定的衰减,导致图像质量不高。而非线性编辑的素材是以数字信号的形式存入到计算机硬盘中的,采集的时候,一般用分量采入,或用SDI采入,信号基本上没有衰减。非线性编辑的素材采集采用的是数字压缩技术,采用不同的压缩比,可以得到相应不同质量的图像信号,即图像信号的质量在一定的范围是可以控制的。- d: E  k& I9 I& h

2 P# F8 \1 v! i0 e5 [$ ~( t6 l(2)强大的制作编辑功能 7 W- K2 U7 R2 x/ l" x: G6 e

( {7 x/ x  |$ }* Q    非线性编辑系统往往集录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑,它可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点入点等,具有丰富的特技功能,可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。2 J5 ]' D$ c% U% j& c: T
- k! X+ S6 ]  }  n% e1 D0 ^
    非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和各种效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序等操作,都不会引起画面质量的下降,克服了传统线性编辑设备的致命弱点。它编辑节目的精度高,可以做到正负0帧,便于节目内容的交换与交流,对任何一台计算机中TAG,BMP,FLC,JPG,WAV等格式的文件,都可以在非线性编辑系统中调出使用。一般非线性编辑系统都提供CVBS复合,YUV分量,Y/C,DV,QSDE,CSDE,SDI数字输入输出接口,可以兼容各种视频、音频设备,便于输出录制成各种格式的资料,满足不同层次的需要。
/ Z0 J9 y5 F7 j9 ]8 Q+ H: O* F, i6 w' a# U% c- {  v8 i
(3)运行可靠,系统功能拓展方便 * K! m2 a9 ~: m9 z
7 T$ s& K1 a- E6 O! ]
    非线性编辑系统集多种功能于一身,线路结构简化,故障率大大降低,运行可靠性大大提高。随着技术的发展,非线性编辑系统设备日趋小型化,且功能集成度高,易于与其他非线性编辑系统或普通个人计算机联网形成网络资源共享,使节目制作周期大大缩短。但共享程度提高之后,必须注意网络安全问题。 0 t1 b1 V. Q/ X. x

# h" b& ]- K& m* J3、非线性编辑系统的不足$ K; {% v: u9 I: o9 x
8 X8 T& ~) x& m; ^
    非线性编辑系统具有许多优点,但也存在着欠缺之处,如因非线性编辑系统的操作与传统不同,显得比较“专业化”;受硬盘容量限制,记录内容有限;实时制作受到技术制约,特技等内容不能太复杂;图像信号压缩有损失,以及必须预先把素材装入非线性编辑系统之中……等等。
3 f; q0 _; d# g& B1 L1 x$ {' V8 j$ K3 k; ^+ [
    根据节目的制作要求和线性编辑与非线性编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。/ ]/ ^  i- F. U$ s; P

& m4 F$ H6 \1 b6 Z9 C* q5 W" J% _! s. R) n(1)电视片头、广告片及专题片、纪录片头的制作中,选用非线性编辑为主比较合适。
7 H& S8 w* \$ W/ L8 m9 l" C, ~2 ~: H, a: F
    因为在电视片头和广告片中,大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果,在专题片和纪录片头中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5 s的镜头,这些要求采用非线性编辑系统实现起来非常容易。
! N6 A: Y9 Y- ]. y' }' n: C
: N$ n0 G/ b1 C' _( V5 ~(2)在新闻片的制作中,往往选用传统的线性编辑。
/ ?6 a" A; ?5 `  x# Q' e) _6 z; b8 E/ w8 s3 I+ l
    因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5 s,以增加信息量,且在新闻片中较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,大都采用后期配音或同期声和后期配音混合,因此使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般采用分量连接,以减少信号传输过程中的损失,保证节目质量。把每条新闻编辑完成后,再采集到非线性编辑系统中,加新闻头、字幕和适当的特技等,进行整个新闻片的串接,这样编辑的速度很快,信号的质量高且效果好。
6 ?7 W6 `% \7 B: i
' Y2 R6 F$ ]! v0 u6 `(3)现场直播、现场直录/ O  A3 n. S9 \. u7 I$ H

5 c) L. }; e% m! \7 y+ G& q    在现场直播、现场直录的娱乐节目、访谈节目、直播课堂等场合,一般以使用线性编辑设备为主。  
' N9 e6 ]  n1 l) i6 B    现场直播、现场直录的主要特点是要求录制设备的响应速度实时,特别是直播,一旦开始就不能停下来,在这种情况下,用传统的线性编辑系统是合适的,但在体育比赛的直播中,需要重复某些特殊的精彩的镜头,在以线性设备为主的情况下,配合使用非线性设备,能够很好地满足某些特殊需求。当然在使用线性编辑的同时,根据需要我们可以同时使用非线性编辑进行实时采集,将资料同时进行带基存储和盘基存储,提高素材的后期制作效率和利用率。随着广播电视行业与计算机和电子技术的融合,磁带与磁盘相结合、线性与非线性相结合、软件与硬件相结合、数字系统与模拟系统相结合更适合当前视频制作设施状况和数字化技术发展的需要,非线性编辑系统将在后期制作的某些方面代替线性编辑,但不可能完全代替,所以应合理运用线性与非线性编辑系统,从节目制作质量、制作效率、素材管理等方面综合考虑,以适应视频技术发展和数字发展需要。 ( N' u" U3 {% }& H' E
/ J( d4 W6 O) n  F+ W/ M
4、非线性编辑系统软硬件平台0 W, X6 G6 h* O; b- e! a
) g% h5 \* s2 i9 r1 o8 ]4 Z& i
    为了编辑数字电视节目,计算几应该有适当的硬件配置:增加一块音/视频捕捉卡或界面卡,配有大容量的硬盘驱动空间。2 [! x. N' H" L3 H; F

) T! Q) P4 X+ I5 W) q9 ~, K(1)计算机平台
# K, g1 V: m7 r$ V2 D' t8 M' i& b: Y. P. h  E: J0 m) x5 g
    计算机平台是非线性编辑系统的基本内容,大多数视频产品都是在苹果公司的Macintosh和微软公司Windows PC的平台制作的。目前大致有三类两个档次的计算机平台:
+ k# }. Z' j% C( \, t8 o  o! q: M( B/ z, s# ~
①基于微软公司Windows PC的平台--PCPentium,这是常见的性价比最高的常规系统。 , C9 i7 @* e( r2 H1 I8 o
2 I' u( S4 Q2 T
②基于苹果公司的Macintosh( 中档 )平台由于苹果公司开发了Quicktime,以及其他多媒体和! J  k& V6 Z/ _) Y9 _" d

! S0 E1 |3 O% |1 \3 F: I( X视频硬软件核心技术,曾一度领先于微软公司,故早期的视频硬软件以在Macintosh平台上使用为主。但现在许多产品是以Windows PC为基本工作平台的,或者两者同时发行。选择何种平台只是个人爱好而已。 . J9 S- x, r9 q1 q
! w2 F" D( N4 W
③SGI(Silicon Graphic 工作站) SGI工作站在高级图形 、动画以及数字合成制作中占有特殊的地位,它昂贵 ,但运转速度快。现在常被用于最后的合成和着色工作站,专业机构常常采用这一平台。
3 W8 _- h& S1 M, [0 F7 d; i( o; L# ]( [9 O% u5 Z8 G, W* s$ d
(2)CPU ! |1 a2 F7 K# M4 }7 ]; _" k

1 k9 M5 P6 @+ m* C0 A, }; c. K    CPU是计算机的核心, 是计算机的引擎,以时钟速度每秒多少兆来测定它的性能。 CPU决定着计算机某些功能能进行得有多快,在处理数字视频方面,CPU的速度有巨大的意义。现在已经有了使用Intel和新一代RISC的多处理器系统,其使用取决于不同的操作系统和应用程序软件。 4 N& t* u1 y! S, x& F! c& V

$ _4 m8 m) |( y1 S(3)操作系统
. _9 V6 N# `! e7 v; F9 |- n+ V4 M8 H: Q
    操作系统的外在表现是有许多窗口、菜单和回收站图标等的集合体,操作系统告诉CPU怎么执行所有的基本命令,如如何打开一个文件,如何人进入硬盘驱动器,怎样显示视频图像等。数字电视应用程序主要关心的是数据流的速率,这个速率是CPU、操作系统和应用程序之间的数据流。应用程序是编写后,与一个特定的操作系统一起工作的。CPU已经被提高到一个很高的性能水平,快得以至于操作系统不能跟上它。换芯片很方便,但是,替换操作系统和正在使用的应用软件却是一件更复杂、更耗时的工作,且有风险。
% u% f1 W& o; b0 k& \+ T7 r# I. U) j
(4)总线平台
0 t! E$ m1 g9 ]" J! ~$ G
  f& S8 x! Z/ p( c    总线是用来把计算机周遍设备和附加卡连接到计算机大脑的实际硬件。硬盘驱动器、视频捕捉卡和图形加速器都要使用总线,总线的速度将限制它们的数据进入中心处理器的能力和两者之间信息流动的数量。CPU已经不是瓶颈,而总线有可能无法适应数据流的量,着对视频捕获影响很大。总线速度越快,系统能够通过的数据就越多,产生的图像质量也就越好。
$ E! K4 o$ V8 z' c8 ]! R1 Q' e总线例 4 A# b" t9 M! h; f

, v% F/ t, B9 O; GIDE: 集成驱动电路,相对速度比较慢,常用于内置硬盘上;
& a$ K6 B( G; ~9 \# H
3 \! F1 W: j0 [, f9 _( SISA:工业标准结构,数据率低,常用于低档次的捕获卡上,现在已经被PCI所替代;
6 F& P0 m6 l& Z7 N
$ F. b2 A8 a( x' wSCSI:小型计算机系统接口,这是为连接硬盘和其他外部周遍设备的工业标准。常见的有SCSI-2和它的各种变种;
% ]. [# n3 ^) h- J3 M
6 j' ^" w; a  w/ MEISA:电子工业标准协会,已经被淘太; NuBus(是Mac的总线标准,现在已经过时; # @, f0 N( P4 |
PCI:外围设备互联,它是总线发展的趋势,它的特点是速度快、将与所有的CPU芯片兼容,并且不依赖某个特定的平台。捕获系统的最高数据流达到每秒4.5-9MB。目前PCI总线系统正统治着个人计算机世界中几乎所有的硬件和操作系统;
; F6 _% q1 ~8 c  h5 ^
8 M) Z( ]3 B) x7 F2 eFirewire:IEEE-1394或Firewire接口技术有可能在未来替代SCSI和PCI。它们是一个把数据从一个装置查到另一个装置的非常高速、高宽带的技术,它们的重要用途是连接数字视频设备(如摄录象机等)连接到计算机上。目前大多数民用、专业用的视频都有这些连接口。只要附加一块卡,这种接口优于通常的捕获卡而没有信号质量的损失。 非线性编辑系统平台的网络化发展是趋势。  
& r% o& V' V9 n$ K& D) _  s
- K  v, k, s' c5 f' w7 ~( T4 Z  `) E+ M& W. E6 m" A
4.3.5 典型非线性编辑系统(工作站)简介 ( N& K/ P( b* f0 {
' O( i- f5 g) r
    由于生产厂家有许多,因此非线性编辑系统有许多种类, AVID、SONY、松下、大洋、新奥特、奥迅等等,下面介绍SONY的典型产品ES-7非线性编辑工作站。, H' F) j1 V! [& j
+ S' `5 y& B. C$ e3 M
1、SONY ES-7 编辑站简介- d1 e$ I: T% ~4 o. @/ ]" l6 ^

7 y# T, Z; C+ R( x/ P/ U! `    特点:ES-7 编辑站是最早登场的、发展也是相对完善稳定的一个真正的非线性编辑解决方案;它结合了线性和非线性的技术优势,使ES-7 编辑站功能更为卓越,并实施了全数字制作的突破。                               (ES-7编辑站示意图)$ A; l8 C& M9 _/ _; y# k

; D; }7 k; i+ T, n& B- H+ |

& ]: y+ ^/ w% o7 c7 r  u
      
, H$ h2 e0 R. D* D" M0 g图4-20 ES-7编辑站示意图  
) F* \) f3 T( Y- `# Z. \$ |  X7 X- y/ b* U
    ES-7 编辑站采用直接数字链接获得高质量的画质;高速连接盘带结合操作;全数字系统;实时分层和后台操作;ClipLink操作;高效的数字特技切换板;支持多种输入与输出格式; 直接作图方式; 高质量的音频处理; 多种压缩比率; EDL交换; 特有的控制面板。 GUI操作界面包括:素材编辑器 ;特技选择器;素材段;故事板;调音台;时间线和可选择的审看界面。& k) U* s1 s/ a& R3 c% C
5 S+ D) f0 |' j/ [# |
2、DY3000 系列多媒体视音频工作站简介
2 a. g" {4 [  z$ E8 Z4 b' V/ r7 s6 O% P5 A, w7 L
    广播级视频质量,二维特技实时处理,特技画面与字幕一版合。 . D0 H) I7 X5 `3 X! B. T' E8 ]
     8 u* w; g& v# j& t
    实时抠像可代替切换台,自定义特技可随时观看预演效果,并可存储随时调用。适用于中、小型电视台、电教、企业有线台编辑合成后期节目。
5 ?: s- F% N8 X9 u, M6 m+ j7 P3 q6 A, p& P0 F9 D
3、DayangNet 电视节目制作系统简介
3 |% F6 ^0 }* b  b8 A
  H- K4 n8 `: H- X7 f$ `' k0 A) h: O    该系统是以多台DY3000这种全实时、全中文的多媒体视音频非线性编辑系统组成。它扩展了非线性设备的网络优势,为电视台资源共享创造了条件。( l2 W! K* F0 o
! }6 g# E- _- W6 q$ e$ N
典型的系统 8 {  @& M+ E: L: f- O+ w, ?* g
" x; X- P: f& A! D2 D
    包括电视台新闻采编播系统; 节目制作编排播出系统; 广告编播系统等。

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第四节 非线性编辑过程的操作使用方法

作为本课程的一个实验内容,必须了解并掌握进行非线性编辑的基本步骤和方法。由于篇幅有限,本章仅介绍主要操作步骤和方法。详细操作请参考其它相关参考书。6 ^7 o# a: t1 a: ^$ L) A
- Z& x% C  I3 b# ^0 I2 ]2 e! N
4.4.1 非线性编辑系统硬/软件的特点
) X8 X; r* g* m; F0 w, k/ D5 [8 G   
4 N: G2 @' o5 Q' \& t, a     传统线性编辑系统是基于编辑机和磁带的编辑,需要编辑控制器、字幕机、动画工作站、特技台等多台各自独立的设备。非线性编辑系统则是基于计算机软硬件技术的编辑样式,但它浓缩并集成了传统线性编辑系统独立庞大的设备,从而提高了电视制作的效率,尤其适合于人员少的中小型电视制作单位甚至家庭,% L- g0 y" K7 N0 k

2 q+ k& `8 v* R( R, ~- s/ i; @1、非线性编辑硬件系统' u% B3 x. L* t5 C% d
5 p0 L9 B0 l/ w& U
    非线性编辑系统实质上是一个扩展的计算机系统,就是一台高性能计算机加一块或一套视音频输入/输出卡(俗称非线性卡)和一些辅助卡,再配上一个大容量SCSI硬盘阵列便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件。这三者相互配合,缺一不可。# P+ g$ C4 H9 Y7 h* p' u

5 {: L# r: g( D: T8 g' }5 A4 v0 {; m

图4-21  典型非线性编辑系统
, q8 ~  C- F! F# U! A( L0 K  I- E" n( V' Q
非线性编辑的原理是:
0 W% ]2 m+ q% O' y$ Y" J( P) |, \5 Y$ ~7 t/ ^# B
(1)首先把来自摄像机、录像机或其他信号源的视、音频信号,分别经视频采集卡、声卡转换成数字信号,并利用硬件实时进行压缩,然后将压缩后的数据存储到高速硬盘中。 + V. N7 `2 A' K7 S* C# U, j

  M7 C2 O9 Y5 h0 ]6 y% i(2)根据节目的需要,使用多种编辑软件对硬件中的素材进行字幕、特技等加工,最后形成一个完整的符合节目需要的音视频片段。
- r8 b; b  D/ ]5 A0 w6 M8 }5 b- L: z6 }5 C) z; R: d  b: r) q
(3)高速硬盘将数据流送至相应的板卡(视频回放卡、声卡)进行数字压缩及D/A转换,还原成模拟的视频、音频信号并送入录像机录制或直接刻制成VCD或DVD光盘。 从非线性编辑系统的作用看,它集录像机、切换台、数字特技和图文创作系统、二维及三维动画创作系统、多轨录音机、调音台,MIDI创作系统、编辑控制器等于一体,几乎包括了所有的图象后期制作所需的设备。。 % Y1 ]1 r1 b# Z. g% ]  {
8 G# N' n4 y+ E) ?, T
非线性编辑硬/软件的基本要求是:能进行编辑、具有特技变换的效果、能进行动画和字幕的编辑并进行及时播放。   d% A# q! a) [! J
; f2 b* ]: k/ k+ Q7 ~/ z0 [+ @% }
    因此,必须在计算机平台上附加有视音频编辑处理卡----AV卡,如音频视频捕捉卡、音频视频捕处理卡、音频视频捕回放卡等。以便完成上述功能。 # h# D2 G; h' m8 T

/ o' i6 r# e+ D9 j2 {' ?2、非线性编辑软件基本配置
9 |5 t& O4 A. F' k' C0 k& p  O; X
' ]$ d) G/ @- J' p: |, \2 @    非线性编辑系统的特点是综合功能强、编辑效率高、维护费用低、性能价格比高、升级简便。非线性编辑系统的不足则有操作与传统不同、记录容量有限、实时制作复杂、图像信号压缩有损失,以及必须预先把素材装入非线性编辑系统的存储单元之中。

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4.4.2 非线性编辑系统硬件特点以及非线性编辑过程的基本操作

在进行编辑之前,首先要对信号进行采集并数字化。
2 O) f) d7 h5 w1 O5 Q* E- `' R8 {5 `
     数据的采集需要硬件支持,另外,尽管利用了压缩技术,但是,高质量的视频信号所占用的空间还是很大,为此首先要了解数据的储存和捕获问题,然后才能进行编辑工作。 1 m  A8 Y) S/ B2 `* @; c) M
0 O% {0 l, Q8 w$ U: |" p4 Y
一、数据的储存
* C) K7 w3 |0 ~5 \( O! x0 \! F/ v* G; I6 Q
     硬盘经常是提高视频捕获质量的一个最大的决定性因素。它也经常是数字电视的计算机系统中最昂贵的部件。 ; \/ Z' v' d# B0 L

( F% z5 d2 g6 u% l) N  P" q    近来,硬盘驱动器的价格正在戏剧性地下降,而捕获巨量视频数据的能力正在大大提高。许多系统储存基本的数字视频的能力是以几十个G 来衡量了。 使用T为单位的时候即将到来。
3 K, g! ^% S9 T7 p7 ]0 B+ c! @/ ^+ J+ w

: k/ y( Z. B0 M3 f: q(1)捕获到内存 % e* O* n4 @% z- @3 j- w0 y$ @: f
( o, ~' O+ P5 g0 s
    内存(随机访问存储器)是可用的储存空间。当打开计算机时,这个储存空间即被操作系统和其他打开的应用程序使用着。它也被用来储存数据,例如一个打开的字处理文档。这个数据也可以是一个音频/视频数据流。通过各种卡,可以把数字视频捕获到内存,而不是硬盘驱动器。 & n: e! W) \/ {% c8 E- x

* V2 r# y9 h1 X- Z! x    把视频捕获到内存有优点也有缺点。 # `0 b$ b4 C" k& x, h. G# o
' {+ p- {( ~+ c1 ~( m' q
    优点是: 对某一块特定的捕获卡而言,捕获到内存经常能提供最好的视频质量。
" A, g& K3 e) `- a  w% E% \5 F# r: Y* M, _( x# s
    缺点是:所捕获的信息要占用大量可用的内存,即使是一个短的片断。 捕获视频到内存也需要很多的时间。它包括两个过程:首先,将信息捕获到 内存;然后,把内存上的数据记录到硬盘驱动器上。
- W9 E- E, B3 J) R- }
& a; @9 m# H; ^* |- ]3 {    在数字视频制作中,似乎永远不会有足够的硬盘空间。决定硬盘驱动器是否适合于数字视频制作主要有以下几个因素:  J( R8 s8 H7 _* P* K* G/ r
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①A/V级硬盘驱动   }3 G$ O# H" [

% D8 K1 G, y- r5 J8 J! e, ^    任何数字视频硬盘驱动器的基本要求之一是:它是A/V级(AV Rated)的。 一般的硬盘驱动器在一个长段落的数据写作期间会进行重新校准。但在实时的视频捕获期间,硬盘驱动器的任何停顿都会导致数据的丢失和帧的失落。在使用A/V级硬盘时,这种重新校准的特性是被关掉的。 4 C- j: s# K- c# B; Z1 U. p
( v% @& s4 F" B: y( G& U
②平均访问及查找时间
  e8 q: U3 b- S; ^; x* B! f) F  @$ ~5 w! k  j) S4 `0 K( {# b
    对硬盘的平均访问及查找时间是以毫秒测量。它是指从磁盘寻找和检索数据所花去的时间。一个数字视频驱动器的平均访问及查找时间应该低于 15 ms,最好在 10 ms以下。 * C; i+ u" b' g0 I" b/ z, W2 [

( c) Q  l6 F0 H$ {" }' N③平均传输延迟时间(等待时间)
' Y' G$ M$ ~: Y1 S) S4 i, `9 d/ d9 ^( r; |4 n5 n  ~8 t( D/ C
    硬盘的平均传输延迟时间以毫秒计算,这是指驱动器圆盘旋转到正确的位置所延误的时间。一个驱动器可接受的平均传输延迟时间在 6 ms以下。 % u; c0 M, j+ r& t

( f5 ^& i; `6 f3 X④旋转速率 2 h. l$ c0 {$ m1 a' x" e

" ?  N$ `6 j* g% U! a    旋转速率是指驱动器每分钟的旋转率(每分钟转数)。数字视频驱动器的旋转率每分钟以7200转为好。
) v, w0 V+ K7 W5 E/ y1 o5 e# P! G7 f; C! w. K! x
⑤平均数据通过量(吞吐量)
: k6 h/ i  L1 A; X0 Q4 m
1 `2 q, I, V7 [5 }7 _4 D) E! R    平均的数据通过量是指驱动器能支持的一个稳定的数据通过的速率,以每秒兆字节计算。平均数据通过量仅仅是硬盘驱动器的一个机械的等级,它还不等同于系统管理中的数据传送。从视频捕获卡来的数据不能直接写到硬盘驱动器上,它必须首先传送到一个系统内存的“中间储存区域”,数据从这里才能进入其他周边设备和硬盘。当数据被输人进这中间储存区域时,就不能被写人硬盘驱动器。当数据正在写人硬盘驱动器时,就不能输人中间储存区域。也就是每秒钟的一部分是用于把数据拷贝到系统内存里,而另一部分是把数据输出到磁盘。因此,一个平均每秒有5MB数据通过量的驱动器,实际上每秒仅能捕获 2.4MB数据。 + Q8 V7 \. T' I2 h

0 \" M; |* V4 ^⑥平均稳定时间(MTBF)
& A  m! x! y8 _- s* m8 d
. ~' a2 z. B8 w, d: h# B- T8 i4 u. L    平均稳定时间是指硬盘两次失败之间平均的使用小时数。数字视频制作的驱动器的工作负荷特别重,它们常常在不断的传输中阅读和书写大量的数据,  其平均的稳定时间大约是   300,000小时。为此不要舍不得在一个耐用的驱动器上进行投资,这是因为如果硬盘驱动器崩溃,那么所有宝贵的视频图像也都将丢失。
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0 ]/ R1 o! P. F* W! a6 G, g' p2 j" Z(3)捕获到硬盘阵列- k0 g! j. a* Y" f: c1 \- v
6 i# K6 W( e- X
    硬盘阵列就是使用专门的硬件和软件,将单个的硬盘连接在一起的系统。对于计算机,一个硬盘组合看起来像一个很大、同时能很快转动的硬盘驱动器。
% r! m+ n0 W  S5 ^4 q. A% `% i# F0 V3 c7 }
4 s+ k$ V2 R8 L% m; @* b8 y/ V
    一个视频段落的数据可分布在几个硬盘上。   例如,驱动器A可记录视频场1,驱动器B可记录视频场2,驱动器C则可用于记录与视频场1/2等相关联的声音。当回放时,每一个驱动器播放该数据段落中相关联的部分,互相之间完美地同步,播放出连贯的视频内容。 , w% P% }& q9 a# T
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" E. X; |& l8 r* ^" H! S" q- g
二、视频捕获
2 j% M$ q7 q: E, S' ?+ x% ^
8 @. o2 k* K2 P, v( C     在开始视频捕获工作之前,必须确保整个系统已经被正确地设置。 : X  v/ i, x9 Q

! ?, b/ E3 C  s) v% b) n! |% v8 j    安装了必要的硬件和软件, 对硬盘驱动器进行了适当的格式化,创建了所需的硬盘自由空间,具备了适当的内存以及系统设置,所有的视频、音频、遥控以及其他联接全部完成。 / V4 [) z- r- f- d% u% W

& a  O! D+ V& g# c1、捕获前的准备3 F7 p5 q. A6 ]2 P: t/ K
3 C1 d1 @1 f$ K: _* @' r" v
(1)系统管理
  N& p, V% J3 t- \6 o* M3 Z* r7 Q( ]    首先要对计算机视频系统作出几种优化设置,以便进行捕获工作。 9 O9 T9 {5 r9 {
2 a  |* N6 ]" J5 y- x
     一般而言,优化设置的目的是调整系统,集中所有的资源和力量,也就是为了做好一件事——捕获视频信号并尽快把数据储存在硬盘驱动器里。 ; A# U! G3 v+ Y2 O

* }8 Q0 n9 @/ \0 }- G, M①Smartdrive! \2 v* L: [/ O" r
      在PC上常常使用一种工具软件Smartdrive 。
7 ^. Q" s; R& w; r! U
; O* y) Y3 Z: D5 a1 ~( W     Smartdrive在硬盘上创设了一个临时缓存空间来容纳那些没有被全部装载在驻留内存的应用程序。这是由计算机自动完成的,以优化当前操作的内存空间。 一部分不是立即需要的程序通过Smartdrive放人缓存区域。这样,留出的内存可以用于需要大量内存的捕获工作, 如计算。 但是,Smartdrive干扰了连续的、 不间断的视频流数据进人选定的硬盘驱动器, 所以必须把它关闭。这可以通过在列出Smartdrive的AUTOEXEC.BAT文件中使用REM命令来完成。例如:rem Smartdrive。另一个方法是使用DOS命令“Smartdrv(驱动器名称)-”在储存视频的驱动器里来关掉Smartdrive。例如,如果视频是储存在驱动器C,那么命令就是这样:C:\>Smartdrv c- 2 q0 {2 ]" n' J# H; |1 G

3 }# i! x5 g; q% n; t②STR5 N8 Q* h* x: q5 B' a4 h
    STR(内存驻留程序)是那些永远在内存里的程序。 . I/ v9 y5 c# h! Y8 K/ |1 u4 T
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     STR在启动计算机的时候就由计算机系统打开。STR况包括屏幕保护程序、查病毒软件以及其他一些软件。STR占用内存和CPU空间,应该关掉。在PC上,这可以通过使用在AUTOEXE.BAT文件中的REM命令来执行。在背景中运行的视窗程序( 和视频捕获同时运行的程序 )也应该被关掉。 0 Q! x$ X; J: r, \/ b2 [5 g
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③网络
& u" X8 A9 J2 z, u. R, D8 F    网络程序和驱动器应该使其失效。 : S* i/ }, y+ _7 m5 n/ U5 }

& S" R: d- L2 i8 b2 h    如果有一个人在另一个计算机上试图进人你正用来储存被捕获的视频的计算机上 的数据,那肯定要干扰你的工作。如果网络当时并不在使用,网络 的软件也会一次又一次中断当前的捕获操作以检查网络上可能传来的命令。这种中断会干扰视频数据流向硬盘驱动器。在PC 上,这可以使用在CONFIG.SYS和AUTOEXE.BAT文件中的REM 命令来执行。
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& ^  o- z2 m$ h(2)内存管理
- ~! Y4 W6 H- P    内存管理的基本原则是空出尽可能多的内存(RAM)空间,以使CPU全力投入捕获过程。
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①Disk Cache Disk Cache(磁盘高速缓冲存储器)使用一部分RAM来储存磁盘中经常被用到的信息,这可以提高计算机的运行能力。但是在视频捕获时,就是占用了宝贵的内存。所以应 该把磁盘高速缓冲储存器设置在尽可能低的水平上——在 PC上是 128 K(在 Mac是 32 K)。
9 v, A. F$ }/ G8 @* R8 i②虚拟内存 虚拟内存使计算机能够使用硬盘上的空间作为RAM。当同时操作几个应用程序,或运行大的应用程序时,它很有用,因为在普通内存中它们可能就无法运行。但是它不能与 捕获软件一起使用,因为对硬盘的访问速度要比对RAM慢得多,故应该把虚拟内存关掉 。 RAM磁盘和虚拟内存恰恰相反,它允许使用一部分RAM作为高速磁盘,用来快速检索经 常使用的